C'est pas nous qui nous amusons à mettre NULL dans les champs.
Ben c qui alors ?? Je conseille fortement de faire les corrections ds la base...
Si le CORE plante au moindre NULL qu'il rencontre, ou va t-on ?
Depuis ke je code Ascent (ou bidouille) je n'ai jamais eu de probleme de crash suite à une
zone de texte NULL dans la base. La raison : il n'y avait pas de zone de texte NULL avant car
le core n'a jamais été prévu pour charger ce genre de zones de textes, c'est comme ca ke je le sais.
Base et core que j'utilise depuis maintenant 3 ans (eh oui déja mdr)
Mon serveur est ouvert depuis 1 semaine environ, 3 crash par jour en moyenne.
Hier soir je matte un des crashs du jour: je tombe sur 2 crash lié à un chargement de champs npc_text
'text_1_0' : Valeur du pointeur lu au chargement = NULL au lieu de texte vide.
D'ailleurs, pour un champ texte dans mysql, tu peux faire soit "Set NULL" soit "Empty texte".
En gros, je le redis, il ne faut AUCUN champ texte (NULL) dans la base mais des champs "Texte vide"
Si j'insiste c'est que j'ai testé ce fait! (la reprise du core date de 2ans et demi,
jamais je n'avais eu de crash à cause de ca
Le nombre de joueur en meme temps à un moment etait d'une 15n avant la 309,
actuellement j'en ai seulement 2 reguliers depuis une semaine et 2 crash à cause de ca...
Le debug de 2 joueurs regulier vo bcp plus ke les debugs locaux et spécialisé que
l'on peut fairechacun de notre coté Randdrick...
Je dis ca je dis rien....le core devient du carton si la base est en carton aussi

Un core solide requiert une base solide et sans faille (on l'avait à une époque pour la base

)